마비노기 모바일 스타프리즘 만들기 논란 정리
마비노기 모바일 스타프리즘 만들기 논란 정리
마비노기 모바일은 출시하고 나서 2달 만에 제작비 1,400억 원을 회수했다.
자꾸 빗나가는 딜 사이클 보완을 위해 한 이용자가 대미지 미터기를 손쉽게 만들었다.
이걸로 인해 대부분의 이용자가 조종이 필요한 엔드 콘텐츠.
이것을 자동으로 돌린단 게 발각됐다.
그동안 사기 소리를 듣던 캐릭터 이용자는 자동을 할 수 없는 캐릭터였다.
이에 강제로 수동 컨트롤을 해서 올려치기를 당한다.
사실은 중하위권이었다.
이 과정에 밝혀진 것이 게임 보안 수준이 20년 전 마비노기 수준이었다.
스펙 업에 정말 중요하고 만들기도 쉽지 않은 보석 방식.
여기에서 현재 엔드 보석인 스타 프리즘을 도배할 정도로 만든 이용자가 있었다.
알아보니깐 다량의 보석을 준 보석 임프를 만날 수 있는 보임 런이 알려졌다.
이 스타 프리즘은 4만 원 정도 하는 패키지를 사면 스타 프리즘 하위의 하위 보석을 줄 정도로 만들기 위해선 많은 과금을 하거나 시간을 필요로 한다.
하지만 게임 방식의 허점으로 인해 어마어마하게 풀리는 중인데 심지어 이게 버그도 아니었다.
1,400억 원 투자금을 회수한 데브캣.
이들은 아무것도 하지 않는 중이다.
무정부 상태인 것처럼 열고 나서 2달이 된 게임이 2주 넘게 업데이트 때 이런 중요사항조차도 무관심하게 방관 중이다.
이에 아이템 다 갈아버리고 떠난 과금을 한 이용자가 발생하는 중이다.